火力測定メモ(2-3):防衛 sono2

刷新目前

 

来期のベータ版テストも始まりもう刷新を待つ雰囲気になってきました。

銅銭消化しようと取引所では一応入札に参加するのですが、抽選の競争入札に簡単に当選するはずもなく

この時期既にモチベーション下げ下げの人も多いのでは?

特に「銅銭集めてカード買うぞ」って人はいくら銅銭を集めても抽選に当たらない事には全く意味がなく

銅銭集めてもしょうがない➡時間割いて無理にゲームに参加する必要もない

こうなってもしょうがないですね・・・

 そう言う私ももう銅銭での強化は諦め、合戦への参加時間もかなり低下中

取りあえず攻防のポイントだけ稼いで、クエストだけはある程度消化

戦クジチケットからの強運ドロップに部隊強化の命運を託します。

 

火力測定メモ

刷新前に防衛の火力データをメモ

簡単に防衛勝利できる鯖ではありませんが、それでも自分の防衛火力が上がればうれしいもの、継続の励みの一つになっております。

 

前回メモ

 

www.ixablog.work

 

 

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前回メモした時が1,600万(影武者加勢入れて)

 

 

今回までに強化できた部隊がこれ

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果心居士(2517)をイベントの極撰くじで引いた

スキル 防御:(敵部隊移動速度÷1)%上昇
最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する

いつもは銅銭欲しさに

道頓さん/模倣/模倣/模倣

と組んでいますが、刷新前で既に銅銭が不要となっている為道頓さんの代わりに果心居士を部隊長にして

果心居士/模倣/模倣/模倣

と組み換え、敵部隊移動速度に完全に依存する部隊になってしまいましたが、ここ先行鯖でソロ凸してくる人辺りは神光征軍程度は普通に装備されていますので、かなりの確率で当たりスキルになるのでは?

 

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更に影武者も加勢2部隊にして全力防衛
総火力もようやく2,000万を超える数値にwww

まだこの状態ではほんの数回程度しか防御受けしていませんが・・・

先行鯖でも2,000万超えてくると相手のソロ凸をようやく数回に1回程度は跳ね返す事が可能になった感じ
(それでも2発目にソロ合喰らって確実に落とされますが・・・)

次の目標は3,000万越え、ソロ合に対しても少しは対抗出来たら良いですね

取りあえずこの鯖は防衛優先でSランク以上のスキル1つ、2つは付けたい

 

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